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La ley de California obliga a las empresas a admitir que los medios digitales son parte de una licencia, no una compra

Una nueva ley en California obliga a los minoristas a revelar que los juegos que requieren conexión constante a internet podrían eventualmente cerrarse y eliminarse de la lista.

Según Game File, la ley entrará en vigencia el 1 de enero de 2025. Forma parte de un proyecto de ley más amplio de protección al consumidor y publicidad engañosa firmado a principios de esta semana. Los vendedores de artículos digitales ya no podrán utilizar los términos 'comprar' o 'adquirir' durante la transacción.

"El vendedor proporciona al consumidor antes de ejecutar cada transacción una declaración clara y conspicua que indique en un lenguaje sencillo que 'comprar' o 'adquirir' el bien digital es una licencia", dice la ley.

PlayStation, Valve y Xbox fueron específicamente mencionadas por Game File como empresas que están sujetas a este requisito. Otros titulares de plataformas como Nintendo, Ubisoft y EA también operan en la región.

Hay algunos juegos excluidos de esta ley, incluidos títulos gratuitos, aquellos ofrecidos a través de un servicio de suscripción y bienes digitales que se pueden descargar (y almacenar) permanentemente y acceder sin conexión a internet.

California se opone a la obsolescencia forzada

En los últimos años, las películas y programas digitales han sido retirados (a menudo abruptamente) de los servicios de transmisión. En cuanto a los juegos, esto ha afectado principalmente a títulos multijugador que requieren conexión en línea para ser jugables.

El tiempo entre el lanzamiento de un juego y su cierre puede variar, pero ha ocurrido con la suficiente frecuencia como para que los jugadores hayan comenzado a tomar medidas al respecto. En agosto, la indignación pública fue lo suficientemente fuerte como para que Ubisoft prometiera crear modos offline para The Crew 2 y The Crew Motorfest.

Al hablar con Game File, la asambleísta Jacqui Irwin (D-CA) dijo que el proyecto de ley fue "motivado por los consumidores que pierden acceso al contenido".

Irwin mencionó la instancia del año pasado en la que PlayStation eliminó el acceso al contenido de Discovery que la gente había comprado. Ese problema se resolvió eventualmente, pero Irwin señaló que la eliminación de The Crew por parte de Ubisoft "resaltó aún más cuán extendido es este problema".

Su esperanza con el proyecto de ley es ayudar a los consumidores a darse cuenta de que están adquiriendo la licencia de un artículo digital en lugar del medio en sí. También espera que las empresas encuentren soluciones para mantener sus productos digitales durante más tiempo, incluidas opciones de alquiler o suscripción potencialmente más económicas.

La cobertura completa de Game File sobre la ley se puede leer aquí.

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